七大系列,33 種原創玩法藍圖
全部原創設計,不是輪盤與刮刮卡的第 N 次重製。玩法一律「引擎、參數、皮膚」三層分離: 新玩法上架後依方案分級開放。 目前換的是參數與平台內建的畫面風格; 換上自家品牌素材的「皮膚」還在開發中。
本頁是規格藍圖,不是現在的可用清單:互動玩法目前開放夾娃娃機、扭蛋收藏圖鑑、每日開運籤、猜價格擂台 4 種。 其餘模組依開發進度分批開放。
手氣樂園
機率型手感玩法:用「技巧感」包裝手氣,比按一下轉輪盤有趣一個量級,中獎率仍由你的後台掌控。
| 模組 | 玩法說明 | 適合場景 |
|---|---|---|
| 夾娃娃機 | 操作虛擬搖桿、抓準放爪時機,夾中品牌獎品 | 節慶檔期、新品上市、加好友禮 |
| 扭蛋收藏圖鑑 | 每次扭蛋得一張分稀有度的收藏卡,集滿套組解鎖大獎 | 想讓客人一來再來的收集型活動 |
| 每日開運籤 | 每天抽一支易經六十四卦,附卦辭、白話解讀與可自訂的今日建議 | 養成天天打開官方帳號的儀式感 |
| 神秘盲盒 | 開箱動畫搭配公開的保底規則,幾次內必中指定等級 | 高單價贈品、會員回饋檔期 |
| 彈珠檯 | 彈珠落點決定獎項,可連發並比拚排行 | 門市週年慶、遊戲感強的檔期 |
| 數位戳戳樂 | 整面戳戳樂牆任你挑格戳開,有獎或銘謝當場揭曉,戳數可由任務與消費獲得 | 園遊會式檔期、回饋老客人 |
社交裂變引擎
把邀請寫進玩法規則:不邀好友就玩不完整,擴散是玩法的一部分,不是活動旁邊的分享按鈕。
| 模組 | 玩法說明 | 適合場景 |
|---|---|---|
| 好友助力解鎖 | 獎勵分三階,每邀好友助力就升一階,自己決定衝到哪一階 | 衝好友數的檔期、新品造勢 |
| 好友 PK 對戰 | 玩完小遊戲發出挑戰卡,好友應戰,勝者獎勵加成 | 年輕客群、話題型擴散 |
| 組隊瓜分獎池 | 3–5 人成隊,賽期內隊伍總積分決定瓜分比例 | 拉新與回訪並進的大型檔期 |
| 全民 Boss 戰 | 全體好友一起攻打品牌 Boss,血量歸零全員解鎖獎勵 | 開幕、週年慶的集體造勢 |
| 接力挑戰 | 把接力棒傳給好友,鏈條愈長全鏈獎勵愈高 | 社群擴散、粉絲同樂活動 |
| 搶頭香 | 整點開搶,全體好友同時出手,前 N 名得獎;邀好友助陣可提早入場搶先機 | 新品首賣、開幕造勢、整點限搶 |
長線養成宇宙
以賽季與養成為單位經營,讓好友天天有理由回訪——把一檔檔獨立活動縫成連續的會員旅程。
| 模組 | 玩法說明 | 適合場景 |
|---|---|---|
| 任務賓果(輕量版) | 任務排成賓果盤(加好友、看影片、消費登錄…),連線加碼給獎 | 會員任務、多目標整合檔期 |
| 品牌寵物養成 | 領養品牌吉祥物天天餵養升級,好友可串門子幫餵 | 長期會員經營、黏著度養成 |
| 大富翁冒險地圖 | 每日擲骰前進,格子觸發小遊戲、獎勵或品牌故事 | 30 天一季的賽季型檔期 |
| 收藏護照 | 跨活動集章冊:參加活動、到店、消費都蓋章,章數兌換階梯獎 | 全年度的會員旅程設計 |
| 賽季排行與通行證 | 每季積分排行,免費與進階雙軌獎勵 | 深度會員經營、付費會員方案 |
話題製造機
把測驗與調查變好玩:好友玩得開心,你順手了解他們的喜好,結果可累積成分眾經營的依據。
| 模組 | 玩法說明 | 適合場景 |
|---|---|---|
| AI 占卜所 | 塔羅、星座、人格風格測驗,AI 即時生成專屬圖文結果卡 | 話題擴散、認識粉絲輪廓 |
| 猜價格擂台 | 猜品牌商品價格,檔期結束後最接近的人依名次得獎;每人一次 | 新品導購、商品教育 |
| 二選一滑滑樂 | 左右滑快答「你選哪個?」,結束顯示與大眾口味的相似度 | 三秒上手的偏好調查 |
| 大家來找碴 | 兩張品牌情境圖限時找差異,計分排行 | 讓人專注盯著商品看的注意力遊戲 |
| 預測擂台 | 預測賽事或話題結果,猜中者按比例瓜分獎池(免費參加) | 搭大型賽事熱度的檔期 |
| 快問快答之夜 | 定時開賽的限時淘汰式問答,直播式體驗 | 約好時間一起玩的集體活動 |
創作伸展台
讓好友替你創作:作品自帶品牌浮水印,使用者自發分享,擴散就是曝光。
| 模組 | 玩法說明 | 適合場景 |
|---|---|---|
| AI 變裝照相館 | 上傳自拍,AI 生成品牌風格變裝照(節慶限定風格) | 節慶限定的話題活動 |
| 人氣擂台(戰隊票選) | 投稿作品加上戰隊制票選,投票者與得名作品同享獎勵 | 吸引外部流量的票選活動 |
| 梗圖產生器 | 品牌素材套模板一鍵做梗圖,投稿參加票選 | 降低創作門檻的全民活動 |
| 開箱擂台 | 買家上傳開箱照參賽,票選人氣開箱,得名者與投票者同享獎勵 | 導購轉單、累積真實買家分享 |
劇情實驗室
活動不只發生在網頁,而是在 LINE 對話中展開——把聊天視窗變成遊戲舞台。
| 模組 | 玩法說明 | 適合場景 |
|---|---|---|
| 聊天室互動劇場 | 劇中角色「傳訊息」給你,輸入關鍵字、傳圖片解謎推進章節 | 品牌故事的沉浸式體驗 |
| 消費解鎖劇情 | 每次登錄消費解鎖下一章節與章節獎勵 | 把回購變成追劇的長期檔期 |
| 劇情公投 | 品牌劇情走到分岔路,由全體好友投票決定下一章走向,投票即得參與獎勵 | 長期陪跑的品牌敘事、粉絲共創 |
OMO 城市玩法
把線上活動導客到店,效果可量測。
| 模組 | 玩法說明 | 適合場景 |
|---|---|---|
| 城市尋寶 | 到指定門市或地標掃碼收集寶物,集齊兌獎 | 多門市導客、城市級活動 |
| 到店神秘任務 | 到店掃碼觸發隨機任務(例:找出貨架上的指定商品拍照) | 延長到店停留、深化賣場探索 |
| 店長暗號 | 線上發布今日暗號,到店對店員說出即觸發隨機驚喜獎勵 | 零硬體導入的到店驚喜與話題 |
要細看規格的人,配額在這裡
方案差異在「同時能啟用幾種玩法」與資源配額;獎勵引擎與資料隔離等平台基盤, 四個方案一致。免費、標準與無限方案的月費公開如下,客製方案洽詢報價。
下表是方案規格,不是現在就能用的功能清單:平台目前 只有「夾娃娃機」、「扭蛋收藏圖鑑」、「每日開運籤」、「猜價格擂台」四種玩法可實際上線, 因此免費方案同時只能啟用 1 種玩法,所以現在升級付費方案,玩法那一側立刻多出來的是「4 款可以同時開著跑」。 真正立刻多出來的是多份選單與分眾投放——同時經營多份圖文選單、 讓不同好友看到不同選單。
| 配額項目 | 免費 | 標準 | 無限 | 客製 |
|---|---|---|---|---|
| 月費 | 免費 | NT$199 / 月 | NT$499 / 月 | 洽詢報價 |
| 同時啟用的玩法種類 | 1 種 | 3 種 | 不限 | 不限 |
| 可綁定 LINE OA channel | 1 個 | 1 個 | 不限 | 不限 |
| 每月參與次數 | 3,000 次 | 30,000 次 | 不限 | 不限 |
| 每月 AI 生成次數 | 不含 | 3,000 次 | 不限 | 不限 |
| 媒體儲存空間 | 1 GB | 10 GB | 不限 | 不限 |
「同時啟用的玩法種類」是平台實際控管的額度:同一種玩法要同時開幾檔活動都可以, 不佔用額度;想換玩法就把舊的下架、換上新的,更換不限次數。 其餘配額是方案的規格上限,各玩法的實際開放時間依開發進度分批進行。 另請注意:LINE 訊息推播的用量費用由你自己的 LINE OA 方案承擔,不包含在本平台方案內。